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タック とは、星のカービィシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール タック 他言語 別名義 T.A.C. 能力 コピー 初登場 【星のカービィ スーパーデラックス】 唐草模様の風呂敷を背負った1頭身の泥棒のようなキャラ。 「ぬすみの手」という飛び出す手袋でものを盗む。 作品別 【星のカービィ スーパーデラックス】 コピーの能力を持った敵キャラとして登場。 ヘルパーとしても登場し、敵の方は青、ヘルパーの方は黒。 プレイヤーが操作するとトップクラスに強力なキャラ。 敵の方はコピー能力を盗んだり、ヘルパーを連れ去ってしまう。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 バグじみた連打火力はなくなったが新技「キャットマグナム」を習得。 【カービィのエアライド】 シティトライアルでたまに登場。攻撃するとアイテムを落とす。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DSのフィールドスマッシュの敵キャラとして登場。 強化アイテムを盗んでくる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 スピリッツバトルでは相手は【むらびと】(男紫服)。 元ネタ推測 「cat」を逆さにしたもの。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ページ編集方法 1.ページ右上の「ログイン」をおして、ログインをする。(パスワードは知ってる人に聞いてください。∥ω・)とか) 2.編集したいページを開く 3.ページ最上部の「編集」ボタンを押す。 4.「このページを編集する」ボタンを押す。 5.テキストエリアに表示したい文字党を打ち込んでページを作成する。 6.「プレビュー」で確認する。 7.問題なければ「ページ保存」を押して終了 リストの作り方他、テキスト整形のルールはテキストエリアのある画面の下のほうにあるので参考にしてください。 画像を使用する場合 1.ページ右上の「ログイン」をおして、ログインをする。(パスワードは知ってる人に聞いてください。∥ω・)とか) 2.編集したいページを開く 3.ページ最上部の「編集」ボタンを押す 4.「このページにファイルをアップロードする」ボタンを押す。 5.「選択...」ボタンを押す。 6.アップロードするファイルを選択する。 7.「アップロードボタン」を押す。 8.編集したいページを開く 9.ページ最上部の「編集」ボタンを押す。 10.「このページを編集する」ボタンを押す。 11.テキストエリアに表示したい文字党を打ち込んでページを作成する。 12.テキストエリア上部の「プラグイン」ボタンを押す。 13.画像・音声・動画を押す。 14.画像表示 (image)を押す。 15.編集したいページにアップロードしたファイル名を入力する。 16.「入力」ボタンを押す。 17.「プレビュー」で確認する。 18.問題なければ「ページ保存」を押して終了 色を変更する 以下の形で入力を行うと文字色の変更ができます。 文字色変更 color(plum){文字色変更見本} サンプル 文字色変更見本 背景色変更 bgcolor(red){赤い背景色} サンプル 赤い背景色 背景+文字色 同時変更方法 通常文字 color(blue,plum){文字色と背景色を変更}通常文字 サンプル 通常文字文字色と背景色を変更通常文字 文字を大きくする sizex(7){一番おおきな文字} 数字の部分を1-7までで指定する(1が最小、7が最大) サンプル 一番おおきな文字 色変更と一緒に使用可能 sizex(7){ color(red){文字の色も変えてみる}} サンプル 文字の色も変えてみる 取り消し線(s) s(){テキスト} テキスト 斜体文字(i) i(){テキスト} テキスト 珍パン余。ご苦労茶までチュ -- ゼロス君 (2010-05-03 05 17 21) 最初のころ、ページを保存せずに画像アップしようと地手失敗して居間知多。(′ー`)うん -- ゼロス君 (2010-05-04 18 27 48) 分かりやすい説明ありがとうございまちゅ -- 美珠 (2010-05-04 19 11 22) 説明に画像付きとな・・・ありw -- アルマジロ (2010-05-05 17 14 28) 名前 コメント
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任天堂のアクションゲーム『星のカービィ 夢の泉の物語』及びそのリメイク作品『夢の泉デラックス』のラスボス。 『ソウル』シリーズのキャラはこちら。『ロックマンX6』とは無関係。 『星のカービィ』シリーズ第2作目より初めて登場した、所謂「真の黒幕」ポジションにして、 確たる害意の下で侵略活動を行うボスキャラであり、ファンの間でも高い知名度を誇る。 + 詳細設定 ナイトメアの正体は、秘宝スターロッドの力を借りて夢を水のように溢れさせ、 プププランドの住人に夢を提供する「夢の泉」にて偶発的に誕生した「悪夢の化身」。 夢の泉を通じてプププランドの住人を悪夢で苦しめようとしたが(スターロッドは夢であれば善悪問わず効果をもたらす)、 先んじてその暗躍を突き止めたデデデ大王が未然にスターロッドを夢の泉から奪取して7つに分けたため、 夢の泉の機能が停止してプププランドの住人が夢を見られなくなるという弊害こそ起きたが、 一方で夢と現実の接点が断たれたナイトメアは夢の世界から現実世界へ侵攻できなくなってしまい、 悪夢が住人の夢に流れ込む事態は防がれた。 ところが、事の成り行きを知らなかったカービィが自身の御昼寝タイムを取り戻すべく問答無用でスターロッドを奪還し、 夢の泉に収めてしまったために復活。 今度こそ野望を実現させようと侵攻を謀るナイトメアだが、デデデのアシストでスターロッドを持ったカービィに追い付かれる。 壮絶な追撃戦の末に辿り着いた月面で真の姿となりカービィを倒さんとするも、 最終的にカービィに敗れて絶叫を上げながら爆散して消滅した(ついでに月は爆発で削れて物理的に三日月の形になりましたとさめでたくねぇ)。 『スターアライズ』では、ハイネスが「自分達の一族は銀河の危機とも言えるおぞましい悪夢を退けた」と、 ナイトメアに関係すると思しき存在の発言をしているが詳細は不明。 + メディアミックスにおけるナイトメア 悪夢の化身という設定であったゲーム版と異なり、アニメ版では宇宙を支配するホーリーナイトメア社の会長兼闇の帝王として登場。 担当声優は 銀河万丈 氏。 カービィへの対策は部下のカスタマーサービスに一任しており、普段は表舞台には出る事は無いが、 メタイナイトなど主に銀河戦士団を始めとする一部の者にはその存在は知られていた。 ゲーム中では以下の2形態と戦う事になる。 第一形態「ナイトメアーズパワーオーブ」 移動形態。一部書籍では「ナイトメア パワーオーブ」という名前となっている。 設定によればこの形態はナイトメアのタマゴのようなものらしい。 スターロッドの星弾とは似て非なる黒い星のショットを使用する他、 弾速の早い三日月ビームや突進攻撃も使用する。 戦闘には時間制限があり、地表が見えるまでに撃破しないと、 パワーオーブに逃げられた挙句、地面と画面に挟まれて強制的にミスとなる。 第二形態「ナイトメアウィザード」 本来の姿である人型でケツアゴの魔王のような形態。 マントを広げて体から5方向に星型の弾を放つ「ボディショット」や、 手から高速で星型の弾を放つ指先ショットなどの飛び道具を使用する他、急降下して体当たりする技も使用する。 攻撃は身体部分にのみ通じるが、通常は無敵のマントで体を覆っているため攻撃は通らない。 攻撃時にのみマントから身体が出るため、そのタイミングを狙って攻撃する必要がある。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは『for』『SP』にてアシストフィギュアとして登場。 一定時間画面を真っ暗にし、プレイヤーマーカーも表示されなくなるなど視認性を著しく下げてくる (シールドやエフェクト等は据え置きなのでそれらを頼りに位置を把握する事になる)。 担当声優は同シリーズでファルコ・ランバルディ(『for』まで)やリトル・マック(『X』)も務めた 江川央生 氏。 MUGENにおけるナイトメア(星のカービィ) ナイトメアーズパワーオーブとナイトメアウィザードの双方がMUGEN入りしている。 + SSBKing 65氏製作 ナイトメアーズパワーオーブ SSBKing 65氏製作 ナイトメアーズパワーオーブ 外見や性能はほぼ原作準拠で、体当たりや星型ショットで攻撃する。 超必殺技では三日月ビームを放つ。 AIは未搭載。 + axois氏製作 ナイトメアウィザード axois氏製作 ナイトメアウィザード こちらも原作と同じく攻撃中に弱点を晒している時以外は攻撃がマントに阻まれダメージが通らない。 『夢の泉』の技も使用するが、エネルギー弾や波動掌など、 『あつめて!カービィ』『スーパーカービィハンターズ』の要素もミックスされている。 切り札は巨大な竜巻を起こす3ゲージ技「スターダスト・サイクロン」。 AIも搭載されており、対応ランクは狂中位以上。 デフォ設定ではAI常時起動がONになっており、手動操作したい場合はファイルの常時起動設定をOFFにする必要がある。 出場大会 「[大会] [ナイトメア(星のカービィ)]」をタグに含むページは1つもありません。
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アミーボ・アモーレ 説明 毛糸のカービィのラスボスで、敵キャラを編み出したり 縫い針を飛ばして攻撃をしてくる。 倒すとアミーボ・ロボとの戦闘になる。 出演 毛糸のカービィ 星のカービィトリプルデラックス(キーホルダー) ←もどる
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クラッコ とは、星のカービィシリーズのキャラクター。 ここでは、クラッコ リベンジやクラッコ DXも解説する。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ その他の作品 ゲーム以外 使用技 説明文 BGM 関連キャラクター コメント プロフィール クラッコ 他言語 Kracko (英語) 種族 雲 能力 アニメ ソード 声優 『星のカービィ(アニメ)』 神崎ちろ 初登場 【星のカービィ】 単眼で12本のトゲがある雲。空中浮遊しており、ビームや雷を放ったり、雨を降らせる事もある。 【ウィスピーウッズ】などと同じく、『星のカービィシリーズ』のほぼ常連なボス。 天空に登場する事が多いが、火山や砂漠にも出てくる事がある。彼はこの世に空と雲がある限り、決して消滅しないようだ。 更に空さえあれば、ポップスター以外の星(確認されているのはスカイハイや小惑星ガベル)、宇宙空間や異空間、別次元の世界にも現れるという。 潜在的な能力を秘めており、戦いのたびに新しい能力や戦闘パターンに目覚めることもある。 一人称は「わたし」。 作品別 星のカービィシリーズ 中盤や終盤の大ボスとして出てくる事が多い。作品によっては【クラッコJr.】などと連戦になる事もある。 【星のカービィ】 バブリークラウズで戦うボス。クラッコJr.がコイツに変身する。最大HPは「6」。 ノーマルゲームでは回転ビーム、体当たり、【ワドルドゥ】落としで攻撃してくる。水平移動や体当たりで2箇所ある待機ポイントを行き来する。体当たりは【カービィ】が画面端にいない時に繰り出し、U字型を描きながら反対側の待機ポイントに移動する。回転ビームやワドルドゥ落としは定位置で止まった時に使用する。 エクストラゲームでは画面の中心に陣取り、そこから各攻撃を仕掛けてくる。勿論ワドルドゥ1体の代わりに爆弾を3個落とす。回転ビームはどちらかの端の方にいれば当たらない。体当たりはカービィがいる方の斜め下に高速で突っ込んでくるので、タイミングよくジャンプして避けよう。 本作では殆ど瞳が左下か右下に向いており、体当たりの終わり際にカービィが上の方にいると、瞳が左上や右上に向く。 【星のカービィ 夢の泉の物語】 グレープガーデンで戦うボス。クラッコJr.から逃げる段階が終わった後、クラッコJr.が変身して直接対決になる。最大HPは「60」。 攻撃パターンは体当たり、カミナリ、スターマン落とし。 なぜか戦闘開始直後はカミナリ→体当たりと、回転ビームは使ってこず、ワドルドゥも出してこない。 【星のカービィ2】 クラウディパークのボス。クラッコJr.を倒した後連戦になる。最大HPは「80」。終盤のボスなので体力が多い。 ビームは一直線に連射してくるようになり、【コクラッコ】を出してくる。 【星のカービィ スーパーデラックス】 「はるかぜとともに」のバブリークラウズや「銀河にねがいを」の大空の星 スカイハイで戦うボス。「格闘王への道」で対決するのはスカイハイの個体。 1人プレイでの最大HPは「170」で、はるかぜとともにの初回プレイは「110」になる。 雨を降らす攻撃が追加され、体当たりの軌道が1種類増えている。ワドルドゥを出してくる。行動パターンは固定されている。 【星のカービィ3】 クラウディパークのボス戦で、描かれた【ミスター・シャイン ミスター・ブライト】の両方を倒した後、ボスの【アド】が最後の絵としてキャンバスに描いて実体化させる。4番手。最大HPは「256」。 攻撃パターンはカミナリ、体当たりしながらコクラッコ召喚。 【星のカービィ 夢の泉デラックス】 グラフィックは『スーパーデラックス』のものを流用している。行動パターンなどはオリジナル版と同じ。ハイジャンプが強化されて戦いやすくなった。 【星のカービィ 鏡の大迷宮】 マスタードマウンテンのボス。行動パターンは『スーパーデラックス』のものをランダムに繰り出してくる。最大HPは「60」。刃属性や電気属性に耐性を持ち、コイツに与えるダメージが「2」減る。 ワドルドゥの他に【フレイマー】や【ツイスター】も出してくる。 【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】 本人は登場せず、【メカクラッコ】というクラッコをモデルにしたキャラが登場する。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 「銀河にねがいを」「格闘王への道」「ヘルパーマスターへの道」の個体は色違いで、1人プレイでの最大HPが「195」(1.15倍)になっている。 撃破時のモーションが追加され、周りの雲が消えた後に爆発して消滅するというものになった。 追加モード「大王の逆襲」のクラッシュクラウズや「真 格闘王への道」には、クラッコ リベンジがボスとして登場している。 クラッコ リベンジ ウィスピーウッズの強化版で、HPは「はるかぜとともに」の個体の1.5倍になっている。1人プレイでの最大HPは「255」。雲が紫色になっている。瞳はゼロの目玉に似ている。新技としてクロスサンダーを使用してくる。 【星のカービィ トリプルデラックス】 レベル3「オールド オデッセイ」のボス。6-2で再戦する。奥に手前に動くようになったほか、体力が減ると目の色が変わり、巨大な雲になることや棘の棒を出現させることも可能になった。 最大HPは、「ストーリーモード」の3-6(ボス)では「520」、「ストーリーモード」の6-2や「格闘王への道」では「390」。防御補正は、本体が0.75倍、ロングホーンのトゲが0.7倍。 クラッコ リベンジが使うクロスサンダー、新技のロングホーンや天からの災雷なども使用する。「ストーリーモード」に限りミスした回数が多くなると奥側の足場に追加の足場が配置される。倒した後にステージ外へ落下しても謎の浮力で戻される。 「デデデでゴー!」や「真 格闘王への道」では強化版のクラッコ DXが登場する。 『夢の泉の物語』版や『ウルトラスーパーデラックス』版のキーホルダーもある。 クラッコ DX 強化版。色は青みがかった緑になり、角が2本追加で生えた。体力が減ると目と角の色が変わる。「デデデでゴー!」の6-2版は同ステージのワープホールを利用してスルー可能。最大HPは、「デデデでゴー!」の3-6(ボス)では「700」、「デデデでゴー!」の6-2や「真 格闘王への道」では「525」。防御補正は通常版と同じ。天からの災雷でふっとばし大砲が消えるまでの時間が短くなったり、スーパーイナズマボールの着弾時に地面が少しの間帯電するようになる。 【星のカービィ ロボボプラネット】 本編に本人は出演せず【ホログラム防衛システムズ】?によって生み出された【ホロ・クラッコ】?が登場する。 Re ホロ・クラッコの説明文では「分析するほど、様々な攻撃パターンが見つかる」と書かれており、彼には潜在的な能力を秘めていることが推測されている。 本作オリジナル(アメコミ風)や『星のカービィ』版のステッカーがある。 【星のカービィ スターアライズ】 小惑星ガベルのボス。「The アルティメットチョイス」では甘口おさんぽ味以上で登場する。肩書きは「隻眼の雷雲」。 ワドルドゥの他に【チリー】も出してくる。倒すと【ツインクラッコ】?と連戦になる。 【ビビッティア】?が描く事がある。吸い込んで飲み込むとプラズマがコピー出来る。 【アドレーヌ】 リボンのアドペインターで描かれる事もある。空中戦に特に強い。クラッコ「あの、描かれたニセモノにボコボコにされた日を!」 【星のカービィ Wii デラックス】 なりきりおめんがある。残念ながら追加ボスとしては登場しない。 【カービィのピンボール】 クラッコランドのボスを務める。クラッコJr.に4回ダメージを与えるとコイツに変身する。 フリッパーを狙って雷を落としてくる。【フラッパー】?を出す事もある。 【カービィボウル】? 一定間隔で雷を落とす。フライしつつスパークで突撃すれば一撃で倒せる。 【Kirby s Avalanche】 ステージ11に登場。会話ではカービィに向って雷を落として挑発した。 【カービィのブロックボール】 ステージ7のボス。クラッコJr.に4回ダメージを与えるとコイツに変身する。 パッドを狙って雷を落としてくる。 【カービィのおもちゃ箱】? 【コロコロカービィ】 レベル3やレベル6のボス。空を飛んで空気弾を当てればダメージを与えられる。 戦闘が始まると【ゴルドー】を次々と出しながら移動する。基本的に右方向か左方向に移動するが、戦場の端まで来ると一段下へ移動する。 時折、3-4では目玉がある弾を放ち、6-4では2ダメージを受ける雷を放つ。 カービィが移動できる足場の近くまで来ると空気弾が効かなくなり、誘導性能が高い一撃必殺の高速体当たりを繰り出す。当たると当然1ミスになる。 【カービィのエアライド】 「ウエライド」モードのアイテムで登場することがある。 【タッチ!カービィ】 「ブロックアタック」のレベル2とレベル3のボスとして登場。レベル2では彼を倒すとクリアとなる。レベル3ではステージ8やステージ16で戦う。 かなり表情が豊かである。 【毛糸のカービィ】/【毛糸のカービィ プラス】 「ワッカせいうん」には親戚とされる【スペースクラッコ】が登場する。 本人はプププランドにて毛糸にされており「モクモクのきゅうでん」のボスとして登場。前半では雷を使って邪魔をしてくる。倒せないが毛糸玉をぶつけることで怯ませることができる。 その後、メタモル能力「シューティングスター」で初のシューティングでのボス戦となる。久々にコクラッコを繰り出してくる。攻撃し続けるとだんだん縮んでいき、最後には消滅してしまう。 【あつめて!カービィ】 サブゲーム「空中探検隊EOS」の2面ボスとして登場。移動はカービィを追跡する形になっている。パラソルワドルドゥを出現させたり雷で攻撃してくる。 【カービィファイターズZ】? 中ボスやステージギミックとして登場。キーホルダーを出して目隠しをする攻撃が追加されている。 高難易度モードの説明文では出番がなかったときの事などをボヤいている。 【タッチ!カービィ スーパーレインボー】 ひみつノートに描かれている。 【みんなで!カービィハンターズZ】 試練クエストの「砂丘」に出現。鬼ランクのものは「天空」に出現する。デザインや行動パターンは『トリプルデラックス』のものに近い。 天からの災雷はふっとばし大砲が出ないので、攻撃範囲が少しだけ狭くなった。 【カービィのすいこみ大作戦】? レベル4のボス。見下ろし型の対決になるため少々厄介。イナズマボールを放つ事もある。 クラッコ リベンジ デザインは『ウルトラスーパーデラックス』準拠である。フィールドが小さくなるため回避と攻撃が難しくなった。雷を連続で落とす事もある。 【カービィ バトルデラックス!】? 「こたえて!アクションシアター」の「でんげき よけろ!」で登場する。また、トルネイドの衣装に彼を模したクラッコヘッドというものも存在する。 【スーパーカービィハンターズ】 敵として登場。派生種に【ヴェノムクラッコ】?も登場する。 【カービィファイターズ2】 対戦ステージ「バブリークラウズ」に仕掛けとして登場。ボスとしては出ていない。 【カービィのグルメフェス】 キャラおかしがある。アートワークはそれぞれ『星のカービィ』『星のカービィ 夢の泉の物語』のもの。 その他の作品 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 フィギュアがある。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 アタッカースピリットとして登場。アートワークは『星のカービィ 夢の泉デラックス』のもの。 ゲーム以外 【星のカービィ(アニメ)】 4話にて魔獣として登場。 クラッコ本体は上空に漂う雷雲の中へ隠れていたため姿が見えず、カービィを執拗に追いかけながら雷や電撃で攻撃していた。 その後、カービィはワープスターに乗って雷雲の中へ突入。この時に初めてクラッコの姿が明かされる。 空中戦では剣を模した形の電撃を放ってカービィを攻撃するが、これをカービィが吸い込んだ事で「ソード」をコピーされる。 直後に覚えたてのソードビームで何度もぶった切られ、あえなく爆散した。 電撃で作られた物質なので「スパーク」や「ビーム」のような電気系のコピーが来ると思った視聴者はそれなりにいたようで 「剣のような形だから」という理由で「ソード」がコピーされた事に落胆する視聴者もいたとかいなかったとか… ちなみにスパークは73話と大きく遅れて登場しており、ビームに至ってはアニメに登場すらしなかった。 【星のカービィ デデデでプププなものがたり】 主に天候関係の話に登場する。曇りや雨、雪の担当なのでMr.ブライトとは相性が悪い。 使用技 一部の技は仮名称。 体当たり 空中から勢いよく体当たりしてくる。 ビーム ビームを周囲に回転させる。作品によっては移動しながら繰り出す事もある。 カミナリ 『夢の泉の物語』から使用。真下に雷を落とす。 エネミー落とし ワドルドゥなどを落としてくる。 爆弾落としエネミーの代わりに爆弾を落としてくる。使用してくるのは『星のカービィ』の「EXTRA GAME」のみ。 雨 『スーパーデラックス』から使用。真下に雨を降らせる。『トリプルデラックス』などではパラソルを掲げていれば防げる。 クロスサンダー 『ウルトラスーパーデラックス』のクラッコ リベンジが使用。2方向同時に雷を4回放つ。『トリプルデラックス』や『カービィファイターズZ』(ひとりで)ではクラッコも使用できる。 ロングホーン 『トリプルデラックス』や『カービィファイターズZ』(ひとりで)で使用。トゲがある巨大なドリルを出して突進する。 イナズマボール 電撃弾をマシンガンのように撃つ。薙ぎ払ったり、挟み込むように撃つ事もある。 スーパーイナズマボール 巨大な電撃弾を上から落とす。着弾後に4発のイナズマボールに分裂して拡散する。 天からの災雷 『トリプルデラックス』などで使用。雲を集めて巨大化させ、雷を広範囲に落とす。 なつかしのめかくし 『カービィファイターズZ』で使用。キーホルダーを4個画面手前へ飛ばす。 説明文 ふゆうたいりくも テリトリー。空のあばれんぼう おなじみクラッコ!天空のエネルギーが みかたして、これまでいじょうに きょうだいなパワーをもって おそいかかってくる! 『トリプルデラックス』でのクラッコのスペシャルページ。 クラッコとの たたかいは、これで なんど目に なるだろうか。やぶれても やぶれても、このよに 空と雲が あるかぎり、けっして しょうめつ しないのだ! 『トリプルデラックス』でのクラッコ DXのスペシャルページ。 カービィだらけの せんじょうに、なんとヤツから ちょうせんじょう!ぶちまける、めかくしこうげきも なんのその、こっちも 2人でチームをくんで、1びょうでも早くたおしてやるぜ!タイムアタック・ボスバトル! 『カービィファイターズZ』のめちゃむず以外でのスペシャルページ。 カービィよ、わたしは 忘れていないぞ! あの、ハイジャンプで つらぬかれた日を。 あの、ヘルパーたちに うらぎられた日を。 あの、機械で作られたニセモノに その座を うばわれた日を!いかん…涙で前が 見えん! 『カービィファイターズZ』のめちゃむずでのスペシャルページ。ちなみに、ここで言うヘルパーはワドルドゥ、機械で作られたニセモノはメカクラッコのことだが、後の作品でもチリーに裏切られたり、同じ機械のホロ・クラッコに出番を奪われてしまっている。 みちなる わく星でも 空さえあれば あらわれる!おなじみ おなじみ クラッコだっ!けれども 育つ かんきょうの せいか、いつもと ちがった エネルギーを感じるぞ… ゆだんしないで サクッと たおしちゃえ! 『スターアライズ』でのスペシャルページ。いかにも何かありそうな説明だが予測通り、倒すとツインクラッコに変化してしまう。 BGM ボスのテーマ 『初代』や『カービィのピンボール』での戦闘曲。殆どのボスと共有されている。 ボス 『夢の泉の物語』/『夢の泉デラックス』での戦闘曲。殆どのボスと共有されている。 ボスとの戦い 『スーパーデラックス』/『ウルトラスーパーデラックス』での戦闘曲。大半のボスと共有されている。 コロシアムの戦い 『スーパーデラックス』/『ウルトラスーパーデラックス』/『トリプルデラックス』の「格闘王への道」での戦闘曲。 真 コロシアムの戦い 『スーパーデラックス』/『ウルトラスーパーデラックス』/『トリプルデラックス』の「真 格闘王への道」での戦闘曲。 クラッコ 『タッチ!カービィ』での戦闘曲。『夢の泉デラックス』の「ボス」アレンジ。クラッコJr.と共有されている。 とびだせ!奥へ手前へボスバトル 『トリプルデラックス』の3-6での戦闘曲。大半のボスと共有されている。 リベンジ オブ エネミー 『トリプルデラックス』の6-2での戦闘曲。大半のボスと共有されている。 すくえキングダム!しれんクエスト 「カービィハンターズZ」や「スターアライズ」の「The アルティメットチョイス」の魂が飛び出る辛さでのBGM。ロックアレンジ版である「このせかいをすくえ! しれんクエスト」もある。 友ときずなの戦い2 『スターアライズ』での戦闘曲。【ユグドラルウッズ】?や【ゴールドン シルバックス】と共有されている。 関連キャラクター 【クラッコJr.】 【コクラッコ】 【メカクラッコ】 【スペースクラッコ】 【ホロ・クラッコ】? 【ツインクラッコ】? アナザーツインクラッコ/アナザービッグクラッコ? 【ヴェノムクラッコ】? コメント クラッコ「『カービィWii』でわたしの出番を奪った【グランドローパー】?に復讐する為、『カービィWiiDX』ではわたしのお面を装着して奴と戦ってくれ!」と言ってそうな感じがしてる。『WiiDX』にも(現時点で)派生種も含めてボスとして出なかった。 - L-24 (2023-03-06 20 40 40) 名前 全てのコメントを見る
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タイムアタックなど記録を作ったゲームの一覧 カービィのエアライドの記録 ウルトラスーパーデラックスの記録 スーパーマリオサンシャインの記録20枚RTAのルート 96枚RTAのルート マリオサンシャインRTAで使えるテクニック ピクミンの記録
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登録日:2016/05/08 Sun 08 37 24 更新日:2024/06/16 Sun 13 56 34NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 3面ボス OL VS.悪のカンパニー おーお~いーだいなハールトマン~♪ おーお~わーれらがハールトマン~♪ みんなで!カービィハンターズZ アナザースージー オクターンオーシャン キャラ口調解説 キャリアウーマン キーパーソン スイーツOL スザンナ ファミリア ハルトマン スターアライズ スージー スーパーカービィハンターズ ドリームフレンズ ネタバレ項目 ハルトニウムヘルム ハルトマンの妖怪少女←本名が ハルトマンワークスカンパニー ヒロイン? ピンク髪 プレズ・アナザースージー メタル回転コマ メタ転 ライトニングスージー リレインバー ロボボプラネット 光線銃 光線銃で、くじょされて♡ 可愛い 大本眞基子 急に歌うよ 悪役 敵キャラグランプリ9位 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 本人が説明する項目 異星人 秀逸な項目 秘書 秘書スージー 美人 美人秘書 おーお~ いーだいーな ハールトマン~ おーお~ いーだいーな ハールトマン~ 永遠にー 果てなくー 栄えよ~ ……アラ。 ウフフ…こんな所にまで、ゲンジ…もとい、アニヲタ民が来るなんて… あぁ、もうしおくれました。この項目は、ワタクシ「ハルトマンワークスカンパニー」の、社長秘書をつとめております「スージー」の項目でございます。ワタクシが登場するゲーム、『星のカービィ ロボボプラネット』のストーリーに触れる部分が幾つもございますので、気になさる方はこの先の閲覧に十分お気をつけください。 自己紹介 さきほども申し上げたように、ワタクシはハルトマンワークスカンパニーの最高責任者「プレジデント・ハルトマン」の秘書を務めております。自分で言うのもなんですがワタクシ、とーっても優秀でして。寝起き5分で身支度を済ませるほど隙はありません。デキる秘書はこういう所から完璧なのです。 ポップスターとは異なる出身なので、当然ながらあのヤバンなゲンジュウ民どもとは容姿からして品が違いますわ。ツヤのある濃いピンクの髪、透き通るような水色の瞳、素敵に決まったスーツ、魅惑の腰つき…ウフフ、魅力的でしょう?…とは言いましても、いわゆる2頭身体型なので、アニヲタ民のみなさまから見れば「美人」というより「可愛い」印象ではないかと。ああ、ライバル社の悪徳セールスマンの言葉を思い出しましたわ。世界観を守るためゆえあしからず、なーんて。 規律正しいカンパニーで働くことを何よりも喜びとしておりますが、そんなワタクシとてヒトらしい部分はありますのよ。こう見えて、趣味はピアノとカラオケ、それと好みの食べ物はアイスクリーム。磨いた歌唱力で社長のためだけにスペシャルリサイタルを開くこともあるの。アイスはオフィスの近場に工場を建設するほど大好きです。社長へのおねだりで実現しました。職権乱用?なんのことやら。オフの日はジムで運動したり、部下のハルトワーカーズを連れて前述のカラオケに興じたり。…破滅的音痴のピンクのゲンジュウ民は絶対に誘いたくありませんわ。ちなみにワタクシが大好きな歌は、社長を崇め讃えるカンパニーの社歌「銀河に名立たるハルトマン」でございます。 漫画版での後付け設定でございますが、わたくし自撮りが趣味でこざいますわ。 ………えっ?ピンクのゲンジュウ民に観察されてた?えぇ~!? なにやら最近、サンマカンとやらが活動してるようですわね……まぁ、私の方が美人ですけど。 秘書としての活動など 普段より秘書でありながら多くのプロジェクトに携わる立場ですが、今回はポップスターに実行した「キカイ化侵略プロジェクト」の指揮を社長より仰せつかるという、たいへん重要な役目を任されましたわ。哀れなコトに、ポップスターのゲンジュウ民どもは莫大で豊かな資源の価値をなにひとつ理解していません。だからこそ、彼らに代わりカンパニーの手でその価値を目覚めさせ、活用しようというワケです。ちなみに侵略がひと段落した後は、港湾地区の「オクターン オーシャン」の拠点にワタクシの新たなオフィスを構えております。 そこのアナタ。秘書の肩書きだからってワタクシを見くびっているのでは?とんでもない、ハルトマンワークスカンパニーは社員一人ひとりが戦闘員でもあるのです。それは秘書とて例外ではありません。今回のプロジェクトでは、カンパニーから不躾にもインベードアーマーを強奪しているピンクのゲンジュウ民が大きな障害になると判断しましたゆえ、進撃がこのオクターン オーシャンにも及ぶようであれば、自ら「リレインバー」に搭乗して駆除させていただくのがワタクシの仕事になります。 あ、リレインバーとは幹部クラスにだけ与えられる専用のインベードアーマーでございます。このスージーが駆る機体は脚部にドライバーミサイルを仕込み、高い機動力からの回転攻撃ヘビー・ローテートを繰り出し、遠隔オプションのドリーを射出するなど、実に豊富な兵装を有しますの。本当はもっとハートで沢山デコりたいのよね、コレ。更にオフィスの仕掛けと連動した、多彩で臨機応変な攻撃も繰り出すこともできます。ピンクのゲンジュウ民が駆るロボボアーマーとやらなんて、リレインバーの敵ではありませんわ。もっとも、無謀なことにあちらは毎回己の身一つで拠点に乗り込むという報告があるようですが。ちなみに戦闘時は安全面への配慮および、ワタクシの本気の証ということでバイザーを装着させていただきます。 ピンクのゲンジュウ民対策はそれだけではありませんのよ。最近知り合った、いさましくてクールで、ハイレベルな剣士をちょっぴり全身改造させていただいた…プロダクトNo.M-7110「メタナイトボーグ」。己の剣一本で戦い抜く姿は実にカッコよかったですが、改造にあたっては物足りなさがあるということで勝手ながらショルダーランチャーとアイビームを搭載した仮面を仕込みました。動きは鈍くなりましたが、ショルダーランチャーに搭載したジェットで充分カバー出来ているので問題ありませんわ。剣士に欠けている飛び道具のバリエーションを、カンパニーの技術で補強してあげたの。素晴らしいでしょ?今はまだ完全ではありませんが、改良した暁にはとっておきの兵装が…ウフッ。将来的には自社の兵士として強化量産型の生産も予定しています。ワタクシもかなり気にいっているので、オリジナルはそのうち自分専属の警備兵にでもさせていただこうかと。 なお、下手に逆らわれると困るので、仮面は制御装置の役割も果たしております。…え?「仮面を付ける時に素顔は見たのか」って?さあ、それは皆様のご想像にお任せしますわ。ウフフ… もう一つはこの星に住む自称大王の細胞から生み出した、デーンジャラスで、デーッドリーで、デーラックスなクローンモンスター…プロダクトNo.D-0030「クローンデデデ」。ただのクローンではございません、彼「ら」は3人で1人、1人で3人。普段から石ころに化けたり、葉っぱに隠れたり、安っぽい書き割りでごまかしたりするようなピンクのゲンジュウ民なんて袋叩きね。けど、それだけではクローンデデデのポテンシャルは引き出しきれないとワタクシは考えたの。優れたモンスターには優れたマシンが必要と考え、とーってもスペシャルな秘密兵器も開発しました。あれには93億ハルトマニーもの決して安くない開発費を投入したのだから、ピンクのゲンジュウ民ぐらい簡単にひねり潰せるはずですわ。むしろ元を取れるよう活躍してくれないと困ります。……そういえば対空性能のテストしたっけ……? その他にも我が社では幾つかのクローン剣士を製造しました。彼らは…いえ、流石にこちらは、たかがピンクのゲンジュウ民ごときに使うまでもありませんわ。予算もったいないし。けれど、もしも先程の剣士が我々に歯向かうようなケースがあるなら…同じ剣士対決としゃれ込んで繰り出すのも、悪くないわね。 ハルトマンとの関係 我らがハルトマン社長とは、あくまでも社長と秘書の関係。ナニを期待しているかは存じませんが、残念ながらそれ以上でも以下でもありません。大体あんなのとよりは剣士様の方が、ねぇ?ワタクシは会社の難しい試験を突破し、社員としての有能さを社長に買われ、今回のプロジェクトにも大抜擢していただけました。ただ、果て無きキカイ化とカンパニーの永遠なる繁栄の先に何を考えておられるかは、実はワタクシを含め幹部の誰にもお話されたことがありません。社長は確かに冷酷なお方ではありますが、誰のことも心の底から信用しておられないのでしょうか?いえ、そんなばかな……やっぱり、アイツは… そういえば思い出しましたが、社長の宝物は金の懐中時計だそうです。「なぜか」時計の針が止まっているそうですが。奇遇なことにワタクシも、時計ではありませんが金色の髪飾りが唯一の宝物です。普段は見えませんがカンパニーのロゴと同じ「H」の文字が書かれておりますの。仕事中必ず身につけるほど、ワタクシにとって本当に大事な宝物ですのよ。そう、色んな意味で。 余談 さきほどの「銀河に名立たるハルトマン」ですが、一つ言い忘れていたことがあります。実はこの歌、地球とかいう星の日本という国でもJOYSOUNDをはじめとした所で特別に配信しておりますのよ。カンパニーに興味がおありの方はぜひ、検索してみてはいかが?きっと、社長とカンパニーの偉大さ、素晴らしさに聞き惚れること間違いなしと思われますわ。ブラック企業ソングぅ?聞こえなーい。 では、追記・修正はステキに全身改造されてからお願いいたします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下真面目にやるけどストーリー終盤のネタバレにつき注意 こうかいしませんね? これは、これは… わが 秘書が せわになった ようだな。 本性 ポップスター上の全拠点を壊滅させ、カンパニーの母艦「アクシス アークス」の社長室に乗り込んだカービィ。 無作法なピンクのゲンジュウ民に対し、手塩にかけたメタナイトボーグ改を差し向けるもまさかの二度目の敗北を喫してしまう。 ならば今度は自分が、と戦う気満々のスージーだったが、そこに現れたハルトマンからは数々の失態も合わせ、 スージー。キミには この仕事、おりてもらうのである。 もう、下がってなさい。 とプロジェクト降任を言い渡されてしまう。こうして妙に大人しく退散したスージー。 だが実は、元々ハルトマンには微塵も忠誠を誓ってなどいなかった。 キャハッ!まさか、こーんなに早くチャンスが来るなんてネ!星の夢の プログラムはいただくわよ、社長さん。他の カンパニーにでも、売りつけて やるわ。 本当の一人称は「アタシ」で強気な性格。「カンパニーを支える有能秘書」という姿も表向きで、 真の目的はカンパニーの繁栄を支える重要なマザーコンピューター、「星の夢」のプログラムコントローラーを奪い、蓄積された全てのデータをよそのカンパニーに売り渡すことであった。 つまりは企業スパイ。 スージー自身もこの所業を「アタシ 今、イカした企業スパイ みたいでしょ?」と自慢げである。 まさかのマルク、マホロアポジションかよ!?「なーんて、アンタなんかにはわっかんないでしょうけどネ。」 …と、思われた矢先。 既にプログラムコントローラーと脳を接続中のハルトマンから無理矢理奪ったことが原因で 星の夢が予期せぬ制御不能に陥り、コントロール権を持つはずのスージーが攻撃にさらされ、倒れてしまう。 更に星の夢はハルトマンの精神と融合し、彼の願いである「カンパニーの繁栄」を叶えるためには不完全な生命体を全て消し去るべきであるという暴走した結論に達し、実現をはかるべく母艦から浮上。 彼女の行動が最悪の形で裏目に出てしまった。 そんなスージー、本当は企業スパイというのも嘘っぱちだった。そもそも買い手が付くのだろうか?。ハルトマンにありったけの屈辱を与える為の嘘だろうか。 自分のカンパニーの繁栄を維持するためだけに、マザーコンピューターに導かれるがまま取り憑かれたかのように侵略・機械化を繰り返すハルトマン。 多くを語らない彼女だが、あの狂った男に吠え面をかかせ、目を覚まさせたかった…というのが本音だったのである。 良かれと思って引き起こした行動がこんな結果になってしまい、挙句イカレた機械に自分達が滅ぼされようとしている。 自らが招いた全く笑えない事態とはいえ、不服でたまらないスージー。 彼女はインベードアーマー…否、ロボボアーマーをカービィに授け、後のことを全て託し見送った。 ピンクのゲンジュウ民…いや、全生命体のヒーロー「星のカービィ」が、全生命体の災厄「星の夢」を破壊してくれることを願いながら。 おねがい……星のカービィ。 アイツを……… アイツを もう…とめて…………っ! 全てが終わった後、スージーはカンパニーもキカイ化も消えたポップスターから愛機リレインバーと共に去っていった。 ここまで読むと「根っからの悪人じゃないのは分かったけど、結局スージーは何者だったの?」という疑問が浮かんでくることだろう。 実は、ストーリーモードをクリアしただけでは全てが判明することはない。 その後にアンロックされるエクストラモードこと「メタナイトでゴー リターンズ」以降のポーズ画面において、彼女の正体が分かるようになっている。 正体 更なるネタバレ注意! おさないころ、マザーコンピューターの 起動じっけん時に じこに まきこまれ、ゆくえふめいとなった という。時がたち、何を思い、ふたたびカンパニーに もぐりこんだので あろうか。フルネームは「スザンナ ファミリア ハルトマン」。 …メタゴーを最後までクリアした人ならお気づきだろう。プレジデント・ハルトマンのフルネーム「ゲインズ インカム ハルトマン」と同一のファミリーネームである。 そう、2人は実の親子関係だったのである。 本作のMiiverseコミュニティで熊崎Dが回答するまでは作中の断定しきっていない文章から「本当に親子と断言できるのか?」と疑われていたが、遂に熊崎Dから親子であると断言された。 というのも『スージーはクローンやロボットですか?』『スージーはハルトマンの実の娘ですか?』という質問が殺到したため。 本来は『寂しさのあまりハルトマンが作ったロボットで自らは生命体と思い込んでいる』という設定や『その設定につけてハルトマンも実はロボットだった』という設定もあったようだ。……重すぎる。 最終的に、設定が複雑になって分かり辛いという理由から現在の設定に構成し直された。良かったというかなんというか… その出来事とは、マザーコンピューター(星の夢)の起動実験時に起きた事故。 これをきっかけにゲインズは星の夢に時空転移プログラムの起動だけは固く禁じるようになった。(*1) そして、スザンナが事故で飛ばされた先は異空間ロードであった。 作中では、ホログラフ防衛システムズに投影された「(Re )ホロ・ローパーズ」のデータが彼女が過去に入手したものであることから示唆されており、 また、ホログラフ防衛システムズ自体の設計データも、スージーが異空間から繋がった世界から持ち帰ったものであることがMiiverseにて明かされている。 しかし、仮にそうすると「どうやって危険な異空間を生き延び、元の世界に脱出したのか?」という疑問が残る。一応、ギャラクティックナイト戦における次元の裂け目に低確率で天駆ける船ローアが映ることを考えると無くはないようだが、真偽は次元の中と言ったところか。 起動実験事故から長い年月の経ったある時、スザンナは突然カンパニーに再び現れ、秘書スージーとしてゲインズのそばで働き始めた。 一体スザンナが何を思って、ゲインズの下に戻ってきたのかは…実はまだ判明していない。 だが、娘を事故で失ったと思い込み、人の心も記憶も捨てて変わり果てたゲインズを見た時、決して良い感情は湧かなかったであろう。 全ての元凶である、星の夢に対しても。 そして、長らく機会を伺った末にあの行動に及んだと思われるが、結局それは最悪の結果をもたらし、ゲインズは最後まで娘の生存に気付くことなく機械に意思を呑まれてしまった。 宇宙の危機は救われたが、本当の意味で2人が救われることは無かったのである。なんともやるせ無い。 なお後述の余談に従いフルネームの単語を繋げて意訳すると スザンナ(数字に) スージー=スザンナの実在する愛称 ファミリア(長けた者を) ハルトマン(愛する人) となる。 真意は現状不明だが雑誌インタビューによるハルトマンの裏設定の一つに「特技は数字と発明」とあり、決して無関係とは言えないだろう。 以下、最後のネタバレ注意! ロボボプラネットは100%クリア特典としてのムービーが存在する最後のシリーズタイトルだが、それがいつものカービィマスターダンスではなく、HWカンパニー社長室でのスージーリサイタル映像だった。 曲目は「銀河に名立たるハルトマン 昨夜のラストリサイタル」 カービィがアクシスワークスに乗り込む前夜なのだろうか? 振り付きで表情豊かに歌うスージーと、その背後で曲を聞き入り、指揮者のように腕を振るい始めるハルトマン… 家族としてではないのだろうが二人が仲良く過ごせたのは、これが最後だったのだろうか…。 その後の活躍 『みんなで!カービィハンターズZ』では、パラレルワールドの彼女らしきアナザースージーが登場する。 髪は赤く、大切な金の髪飾りも身に着けていない。搭乗するリレインバーは黒く染まり、ハルトマンワークスカンパニーのシンボルがあった場所には、目玉のように見える模様が刻まれている。 ハンターズZの世界を侵略しようと異空間から現れ、リレインバーが壊れた後も生存しているが、 再び開いた異空間に吸い込まれ何処かへ消えていった。 ちなみに公式サイトでは、このキャラクターに限り本物のスージーが解説している(他はすべてマホロアの解説)。 ロボボの一件の後、リレインバーで散歩している最中にまたも次元の狭間に飲み込まれた後ハンターズZの世界に落着。マホロアの店に居座り、アナザースージーの解説をやっていたが、店主が戻ってきて逃げ出した模様。 『バトルデラックス!』では観客になったり、必勝法の講師を務めていたりと、カンパニー壊滅後も何だかんだで上手くやっているようだ。 『スーパーカービィハンターズ』でも、引き続きアナザースージーが登場。 Z同様、異空間から現れたプププ王国の支配を目論む他、拠点となる街でマホロアの店の屋根に腰掛けるようになる。 また、プレズ・アナザースージーも登場。 2017年に行われた25周年記念のオーケストラコンサートでは中の人繋がりで大本眞基子女史によるクィン・セクトニアとのミニドラマが行われ、さらに銀河に名立たるハルトマンを大本氏本人が生で歌唱した。 星のカービィ スターアライズではストーンとアーティストの石像として登場。 特に後者のめっちゃスタイルが良い女神像の首から上がスージーというシュールな姿は数々のプレイヤーの腹筋を直撃した。ビビッティアが石像ぶち壊す為に作ったのだろうか……? そして…。 ドリームフレンズ くじょ されてくださいませ!「ロボボプラネット」から デキる 美人秘書スージーが 参戦! もぉ ワタクシ、 スケジュールが いっぱいで いそがしいん ですわよ、と 言いながら、科学を ぶきに カンパニー再けんを 計画中。 愛き「リレインバー」に乗って、彼方へ 出張いたします! 11月30日に行われた最後のアップデートで、マホロア、タランザと共にドリームフレンズとして参戦。 ダッシュ攻撃でジェットの技や愛機リレインバーにその場で乗り込むという豪快な技も持ち、属性を付与することも可能。 コマンドリスト 名称が異なっており一部の技はオミットされているが、『ロボボプラネット』のジェットとほぼ同じ技が使用できる。 チャージ(ダッシュ中にB長押し) チャージストック(めちゃチャージ中にAまたはL/R) ブーストハイジャンプ(チャージストック~空中でA) 背中のプロペラを回転させてチャージするが、ジェットとは少しコマンドが異なる点に注意。 カービィシリーズでも珍しく溜めの保持が可能で最大まで溜めた状態で空中ジャンプすると勢い良く飛ぶ。 ポーターアタック(ちょいチャージ~Bを離す) ポーターブースト(ほどよくチャージ~Bを離す) プロペラの勢いで突進する。 基本的に最大溜めして下記の技を使用する事が多いため出番は少なめ。 ロケットガール(めちゃチャージ~Bを離す) ガールズバーン(ロケットガール~壁にぶつかる) ガールズクラッカー(ロケットガール~B) 上記の技よりより長い距離を突進、さらに壁にぶつかるか突進中にBを押す事で衝撃波を放つ。 衝撃波を放つ際にスージーのボイスを聴く事ができる。 ハートフルダイビング(めちゃチャージ~敵のそばで↑/→どれか+B) ジェットの大技ダイビングロケットとほぼ同じだが、スージーはハートの軌道を描くように飛ぶため、奈落へ真っ逆さまになる危険性がない。 こちらも技の発動中にスージーのボイスを聴く事ができる。 以下はスージーのみ使用できる技を記述する。 H.W.C.せい レーザーガン(B) ハルトマンワークスカンパニーが製造したレーザーガンで攻撃する。 通常状態ではリーチは並で威力も低めだが、属性によって性能が変わる。 メラーガ 火炎放射のように炎を撃ち出す。通常状態より威力は高く連打の必要もないので使いやすい。 ロボボのファイアモードに近い性能。秘書というよりはヒャッハーの武装になっている ブリザ 撃つと一定距離で氷塊が発生して地面で氷の柱になる。 空中では氷塊が垂直に落下するので足元の敵も攻撃しやすい。 ロボボのアイスモードの攻撃を壁に当てた時に残る氷塊に近い性能。 バリッカ 電撃を撃ち出して攻撃する。電撃は地面を跳ねるように動き、通常状態よりリーチが長い。 ロボボのビームモードに近い性能だが弾は小さくなっている。流石にスパーク互換はレーザーガンにしては威力が強すぎると判断されたのだろう。 スプラ 水の弾を撃ち出して攻撃する。 他の属性と異なり溜め撃ちが可能で、溜めると水の弾が大きくなり威力とリーチが増す。 ウィンガ 風を撃ち出して攻撃する。 他の属性と異なり風は上に飛ぶため頭上の敵に攻撃しやすいが、横や足元の敵は対処しにくい。 トランスポーター(空中でA) かた手うち(トランスポーター中にB) 原作で彼女が退散する時に使用したあれ。 プロペラ部分にも当たり判定があり、空中でも上記の技が使用可能で機動力も高い。 リレインバーとうじょう(↓B) リレインバーをおりる(リレインバーに乗ってY長押しまたはL/R) ジャンプ/2だんジャンプ(リレインバーに乗ってA) 原作でスージーとの戦いにおいて使用していた彼女を象徴する愛用のメカ。 リレインバーに乗ると当たり判定は大きくなるが、代わりに被ダメージもかなり減ってゴリ押ししやすくなる。 ただし、空中移動がジャンプ2回までと大幅に制限されてしまうため、足場が少ない場所での使用は要注意。 ヘビーローテート(リレインバーに乗ってB) ヘビーローテートダンス(ヘビーローテート中に←/→) 原作でも使用していたリレインバーの腕部分を回転させて攻撃する技。 紐を切る事ができる他に属性によって性能が変わる。 ウィンガにすると一時的に飛行できるようになり、ロボボのパラソルモードとほぼ同じ運用が可能。 ドリーミサイル(リレインバーに乗って↑B) 原作である程度ダメージを与えた後に使用していたリレインバーに装着されている小型のメカを飛ばす技。 こちらも属性によって性能が変わり、ウィンガは回転するように飛ぶ。 ドライバーフォール(リレインバーに乗って空中で↓B) 原作と同じくリレインバーの巨体を活かして敵を押し潰して攻撃する。 ストーンのように杭を打つ事も可能でやはり属性によって性能が変わり、この技もスージーのボイスが聴ける。 星の秘書スージー ~光線銃で、くじょされて♡~ 「あの方の カンパニー… 再けんして みせますわ!」 つややかな かみを かき上げて、「ロボボプラネット」から 美人秘書スージーが あの方の 意志をうけつぎ、立ちあがる! 科学の力で 家族だんらん、幸せな くらしを ごていきょう… そんな理念の もと、ヤバンなヤツは くじょ、いたしますわ! 星の○○○○ではドリームフレンズでプレイすると一部のステージは過去作の構成になり、さらにドリームフレンズによって最終ボス戦のBGMが変化する。 スージーの場合は「VSスタードリーム」と「回歴する追憶の数え唄」のメドレーアレンジで、タイトルは「幼き日に視たデウス・エクス・マキナ」。 知っての通り幼少期に星の夢の時空テンイプログラムの実験に立ち会い、事故で異次元に飛ばされていたスージーだが、その星の夢にはオリジナルがあったことが示唆されている。 果たして彼女が見た「デウス・エクス・マキナ」とは、父が作り上げた星の夢だったのか? それとも、銀河の果ての大彗星だったのだろうか? 小説版 第7巻に登場。 原作より強気で意地っ張りな面が強調されている。 ハルバード襲撃時には直接闘うのではなくメタナイツらを人質にすることでメタナイトを捕らえたことが判明した。彼の名誉は守られた。 社長の昔の記憶や彼の宝物である懐中時計についても心当たりがあり、なおかつ思い出してほしいと強く望んでいる模様。 以下ネタバレ(原作ネタバレあり) ネタバレ [部分編集] 明言こそ避けているが、地の文やメタナイトの独白などによりハルトマンの実娘であることが(公式発言前の時期ですでに)ほぼ確定した。 その時ケイン所長は「ムスメさんは異空間に飛ばされた」と発言している。ここにRe ホロ・ローパーズの説明文を合わせたらやはり… 終盤にてハルトマンが死んだと思い部下の前で泣き 彼の昔の記憶が戻ったと思われた際に一人涙を流し 結局本編における人格と記憶が戻っただけと発覚した瞬間あっさりその涙が引っ込んでいる。(*2) ともあれ死なれるよりはマシなのだろう、気持ちを切り替えて再びハルトマンワークスカンパニーの社長秘書として改めて彼についていくのだった。 ところで…… 星の夢崩壊に伴い、ハルトマンワークスカンパニーによるキカイは全て消滅した。それはロボボアーマーも例外ではないと考えられていた。 しかし、EDでも分かるように彼女の愛機リレインバーは消滅していない。 あまりにナチュラルすぎる演出に気付いた人も少なかったのでは? これはどういう事か?考えられる可能性はただ一つ。 リレインバーは彼女がカンパニーの技術力を使用せず一人で造り上げたものなのではなかろうか? アナザースージーもリレインバーに乗っているため、この可能性は非常に高い。 そうなると、部品はどこから調達したのか? 造り上げたのは恐らく異空間ロードに巻き込まれた後、リレインバーを手土産にカンパニーに入る前、つまり異空間ロード内である事は想像できる。 そういえば、異空間ロードの先には高度な技術力を持つ場所があったような…… 星のカービィスターアライズにおいて収録されたイラストの一枚、「ブレイクタイム・ブレイクダウン」では彼女がリレインバーを改造している様子が描かれている。 余談 スージーの名前の由来は「数字」から来ている。 熊崎D曰く、できるだけ実在の女性の名前から取りたかったようで、他にもミステリアスさを出すために「ベアトリス」「メリッサ」「アンジェラ」などの案があった模様。 どのみち、従来のカービィにはあまり見られなかったネーミングと言える。 声を演じた大本眞基子女史は言わずと知れたカービィやクィン・セクトニア役だが、他2人と違い大本氏が他アニメで演じるオーソドックスな少女キャラの声であったのでキャストが非常に分かりやすかった。あとクレジットとか 『スターアライズ』では2~4Pキャラは黄、青、緑をベースに色が変わる仕様でもちろんスージーも色が変わるのだが、2Pカラーは何故かギャルキャラのように肌の色が小麦色になっている。アナザー及びプレズ・アナザースージーのような闇堕ちや社長にならずギャルの道に走った別世界線のスージーの可能性も…? ちなみに三魔官のザン・パルルティザーヌからは「スイーツOL」というあだ名を付けられ、リレインバーにも「メタル回転コマ(メタ転)」と付けられている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではスピリットで登場。 スピリッツバトルでは秘書繋がり且つ名前が似ているしずえに乗り移っており、護衛にメタナイトボーグ再現でメタル状態のメタナイトと一緒に戦艦ハルバードで戦う。 スピリットとしての性能は階級HOPEのサポーターで『ハンターズZ』の連動要素繋がりかビームソードを持ち込む事ができる。 アドベンチャーモードではマップの所々に特定のスピリット所有が条件となる場所があるが、スージーはガレオムが潜んでいる基地エリアへの道を開く事ができるスピリットの一人となっている。 追記・修正は寝起き5分でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ中の人カービィと一緒なんだって? -- 名無しさん (2016-05-08 08 47 11) ↑まあ今回、声優2人いるがどう聞いても大本さんっしょ。 -- 名無しさん (2016-05-08 08 58 47) 初めて劇中でカービィを星のカービィとよんだ人物・・・かな? -- 名無しさん (2016-05-08 09 49 02) 第一印象は羽ピクミンでした -- 名無しさん (2016-05-08 10 05 46) 個人的には「ハルトマンワークスカンパニー」の項目が先に立つと思ってた。この項目はGJ -- 名無しさん (2016-05-08 10 46 08) メインストーリー中のムービーを見るに、どう考えてもジャンプ力がルイージ並 -- 名無しさん (2016-05-08 11 05 03) 解説文には幼い頃に行方不明って書かれてたし戻ってくるまでも相当な苦労を重ねたんだろうなあ。実は脱出できたのは星のカービィWiiでカービィ達が異空間で大暴れした影響だったりして -- 名無しさん (2016-05-08 11 46 42) マザー1に同名のロボットがいたせいか最初アンドロイドかと思ったな。 -- 名無しさん (2016-05-08 11 50 05) ↑×2 となるとカービィらはスージーの命の恩人ってわけか。まぁ助けた本人らも助けられた彼女もそのことは知らないと思うが。 -- 名無しさん (2016-05-08 11 52 33) ↑7 ランディア撃破時にマホロアが「さすがは星のカービィ」と呼んでいる。スージーもマホロアもどちらも本性を現したシーンだが、正反対だな。 -- 名無しさん (2016-05-08 12 44 38) 今回もまた中々シリアスなバックストーリー入れるじゃないの -- 名無しさん (2016-05-08 13 27 53) カービィらがローアのパーツ集めに来た時にそこから脱出したんじゃないかと想像した -- 名無しさん (2016-05-08 13 30 23) かわいい -- 名無しさん (2016-05-08 18 48 44) 第一印象は最悪だったなメタナイト洗脳したりデデデのクローン作り出して戦わせたりと外道に感じたが、背景を知って複雑な印象を持つようになったな。 -- 名無しさん (2016-05-08 19 54 32) 過去(wii)の所業を反省しに色々やってるマホロアがローアで異空間ワープ中にいるときに偶然助けたのかな -- 名無しさん (2016-05-08 20 04 50) 出会ったばかりのカービィを自身の手で潰しにかかろうとするのだから意外と武闘派である。 -- 名無しさん (2016-05-08 20 35 31) メタナイトでゴー!クリアしたけど全くわからずこの項目見て知ったのだが、どこに本名とかの情報があるの? -- 名無しさん (2016-05-08 21 17 11) Reと戦うときにポーズすれば各種ボスのウラ説明文が読めるからそこを確認するのだ -- 名無しさん (2016-05-08 21 53 55) カービィが女の子になってセクトニアが若くなったような声質。要するに声優って凄い。 -- 名無しさん (2016-05-08 22 03 37) ツンデレ? -- 名無しさん (2016-05-08 22 26 53) ↑4 ポーズ画面のボス説明文、Wiiの「憎悪に囚われたマホロア」とかTDXの「永久なる眠りを!」と同じだね -- 名無しさん (2016-05-08 22 51 30) 声は大本さんなんだろうなとは思ってはいたが、セリフの脳内再生は斉藤千和氏のキャス狐声だった。 -- 名無しさん (2016-05-09 02 41 52) この子がしょっちゅう歌う+しょっちゅうアレンジが流れるせいでついつい口ずさんでしまう… -- 名無しさん (2016-05-09 03 55 21) D-0030ってダイ-オオサマってことか -- 名無しさん (2016-05-09 10 43 27) ↑3 元も子もないけどシアタールームのクレジットで出演声優すぐ確認できるし、そうでなくともカービィシリーズで大本さん以外出演するとは考えにくいですし。 -- 名無しさん (2016-05-09 11 09 22) 社畜な歌のネタなキャラかと思いきや歴代でもトップクラスに悲惨なキャラだった・・・ -- 名無しさん (2016-05-09 11 22 48) 社畜な歌の父って歌詞の時にニッコリ笑ってるのが切ない -- 名無しさん (2016-05-09 11 24 04) スージーはあの歌詞の父をゲインズと思って歌ってそう、あの歌詞の父はノヴァの事っぽいけど -- 名無しさん (2016-05-09 20 18 53) 「カンパニーに売り渡す」という嘘が通じるくらいには他に同業他社があるのか…? -- 名無しさん (2016-05-10 01 01 38) 消えろ!スージー!(違) -- 名無しさん (2016-05-10 01 06 31) メカっぽいけどそういう種族なのだろうか。それとも紆余曲折を経て機械の体を手に入れたとか? -- 名無しさん (2016-05-10 12 52 53) ↑ゲインズパパと体の構造が似てるから元からじゃね -- 名無しさん (2016-05-10 16 58 00) スージーやタランザを使って冒険してみたい。 -- 名無しさん (2016-05-10 21 04 07) 世界観を守るために悪しからずって、あの人かwwwなんにせよ、中々秀逸な項目 -- 名無しさん (2016-05-11 19 15 30) wii以降のカービィって急に複雑な裏設定や悲惨な末路を辿るラスボスが増えたよね -- 名無しさん (2016-05-12 09 05 10) 「お馴染み、美人秘書のスージーです」自分で言うなよ・・・ -- 名無しさん (2016-05-13 12 58 25) ↑自分で美人と言っちゃうナルシストっぽい一面はあの親にしてこの娘ありか。まあ、それもただの演技だったかもしれんけど。 -- 名無しさん (2016-05-13 13 10 03) 上司の暴挙に黙って従っていたタランザ、上司の暴挙を止めるべく密かに暗躍していたスージー・・・ -- 名無しさん (2016-05-15 18 30 30) そもそもスージーは社長を親だと分かってたのかな? -- 名無しさん (2016-05-18 20 03 58) ↑明言はされてない。が、物語終盤の行動からスージーが社長個人に何らかの執着をしてるのはほぼ確定 -- 名無しさん (2016-05-19 08 09 17) 「まさか、こーんなに早くチャンスが来るなんてネ!」という台詞から読み取るに、カンパニーに入ってまだ日が浅いんだろうか?(数か月~1年ぐらい?) -- 名無しさん (2016-05-19 17 50 13) ↑そう考えるとやっぱりWiiの異空間バトルがもとで帰ってこれたのかな。あれからリアルタイムで10年も経ってない・・・よね -- 名無しさん (2016-05-21 18 45 14) あのぴょんぴょんと跳び跳ねて攻撃してくるのが地味に鬱陶しい・・・ -- 名無しさん (2016-05-31 22 42 18) ↑2 Wiiのマホロアが作った異空間は別では -- 名無しさん (2016-05-31 23 51 38) カービィに一度倒されたら普通は対策練るもんだけど、後のステージには普通にアーマーを使えと言わんばかりにおいてあるんだよな。ほんのわずかな期待を寄せてあえて敵に塩を送るようなことをやってるんだろうか? -- 名無しさん (2016-06-04 18 38 17) 単にロボボの管理がガバガバなんじゃない?ワーカーズとかワドルディタイプっぽいし。 -- 名無しさん (2016-06-05 02 07 13) 過去にいろいろあったみたいだがウィスピーとメタナイト改造したことは忘れないからな -- 名無しさん (2016-06-14 11 55 31) も~ププのスージーは良くも悪くもゲームとあまりキャラ変わらんね。 -- 名無しさん (2016-06-16 13 27 02) 没デザインに猫の顔 -- 名無しさん (2016-07-01 07 53 21) 歴代カービィ女性キャラでも今時な性格にも見える。みんなのアイドルとまで言っちゃったし。 -- 名無しさん (2016-07-01 18 50 30) 小説版で幾分か報われたっぽい? -- 名無しさん (2016-07-17 21 55 37) スージーかわいいよスージー -- 名無しさん (2016-07-26 13 30 34) 没設定だと本当にアンドロイドにする予定だったらしい あの外見なのも納得 -- 名無しさん (2016-08-10 17 08 02) とうとう公式から確定した模様 -- 名無しさん (2016-08-10 23 59 29) スージーが事故ですっ飛ばされた場所は異空間で確定したらしい -- 名無しさん (2016-08-26 10 08 09) プログラムコントローラー被ってたら危うく親父の二の舞を踏むところだったな。しかし、あれはもしかして親父が娘を守るための可能性が微レ存…?実際は偶然だろうけど -- 名無しさん (2016-08-29 20 52 21) そういやスージーは父親の変貌のきっかけが自分の失踪であることを知ってたのだろうか?ハルトマンが娘の存在に気付かなかったように、彼女もそれに気付くことなくすれ違い続けた結果がアレなら、本当に救われない…いや、どうせ救われないならいっそ知らない方が幸せなのかもしれないが。 -- 名無しさん (2016-09-20 11 04 12) 企業スパイ「みたい」でしょ? -- 名無しさん (2016-11-26 02 46 29) カビハンZでは異空間ロードから登場。でも搭乗してるロボがロボボのとは全く違っているんだよな。あれから自らの手で強化改装でもしたんだろうか。 -- 名無しさん (2017-04-17 14 55 25) pixivのころころって人が親子のハッピーエンド漫画描いてたな。 -- 名無しさん (2017-08-02 23 09 50) バトデラの公式動画で解説をやってたけどもしや参戦するのでは・・・ というか最近スージーをよく見るようになったな・・・ -- 名無しさん (2017-11-16 23 09 45) 最新作のアーティストのアレを初めて見た時 吹くしか無かった -- 名無しさん (2018-03-20 00 36 39) 現時点ではスタアラのストーンの変身バリエーションでリボンと共演 一方リボン本人は登場が決定したためいずれはスージーも・・・ -- 名無しさん (2018-07-09 22 41 10) ドリームフレンズでも参戦したとしたら、スージーから嫉妬されていたフラン・キッスのコメントが少し楽しみ -- 名無しさん (2018-08-05 21 43 48) 生身で戦うキャラじゃないし、ドリフレになるとしたらリレインバーに搭乗した状態になるかな。いっそのことロボボアーマーに乗せてもいいと思うけど -- 名無しさん (2018-08-05 21 59 02) ↑生身できたね。もちろんリレインバーも登場。 -- 名無しさん (2018-11-08 12 40 00) まさかのジェットのコピーっぽい技を使用するとは -- 名無しさん (2018-11-10 21 48 02) ドリフレの名義見るに「秘書スージー」が正式なキャラ名っぽい -- 名無しさん (2018-12-02 21 57 51) 秘書というよりNo.2、あるいは副社長クラスの権限を持っているんだよなぁ -- 名無しさん (2018-12-02 23 18 42) ドリフレとしての表記も「秘書スージー」だったので項目名も変えた方がいいと思います -- 名無しさん (2018-12-04 19 17 01) バイト戦の曲名しんど過ぎ問題 -- 名無しさん (2019-01-28 20 57 54) 色んな意味でマホロアの対極といった感じだよねこの人。 -- 名無しさん (2019-02-23 19 50 26) スタアラは白兵戦もこなす他、イラスト見るにリレインバーのメンテも自前でやってるみたいだし、割と掛け値無しに優秀な人 -- 名無しさん (2019-02-23 22 39 37) タランザとは逆にカンパニー復権を目指して前を向いている精神も強靭な子。 -- 名無しさん (2019-09-02 18 22 04) 最後の、「それでは」のとこ、ロボボは星の夢の支配を脱して、消滅してないって公式でいってたと思うで。 -- 名無しさん (2019-09-02 19 30 33) ↑それではじゃなくてところでやった…たしか初期案やとスタアラスージーはロボボに乗ってくる予定だったらしいし。 -- 名無しさん (2019-09-02 19 33 34) スタアラでコギャル風カラー登場したけどまた凄いカラーが別の世界で…。 -- 名無しさん (2019-09-07 02 04 20) プレズってなんのことだと思ったら「プレジデント」の略なんだよね。海外版だとまんま「President」って出ているし。ということは異世界では彼女はカンパニーの社長になっているって可能性が。 -- 名無しさん (2019-09-13 22 41 58) ↑×3 公式の紹介映像で桃玉発進を背にリレインバーに乗り込む演出はその名残だろうな -- 名無しさん (2019-10-07 23 07 40) もしかしたらリレインバーって"リメンバー"とかけてるのかも。アタシを忘れないで、という意味で -- 名無しさん (2019-11-19 10 03 37) ロボプラのクリア後にリレインバーに乗りながら去るところ、確かにそういえばそうだわ…あまりにナチュラルな退場の仕方すぎて気づかなかった -- 名無しさん (2022-07-29 11 43 33) 産業スパイ「みたい」でしょ?だから産業スパイではないんだなと分かるという -- 名無しさん (2024-03-06 16 18 12) 名前 コメント
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《宝剣(ほうけん)ギャラクシア/Galaxia, the Grass-Mowing Sword》 装備魔法 「メタナイト」にのみ装備する事ができる。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 このカードにギャラクシアカウンターを1つ置く。 このカードに乗っているギャラクシアカウンターを任意の数取り除く事で、 取り除いた数により以下の効果を適用する。 ●1つ:自分フィールド上に「ナイトトークン」 (戦士族・地・星4・攻1600/守1000)1体を特殊召喚する。 このトークンはシンクロ素材とする事ができない。 ●2つ:このターンこのカードは相手フィールド上の 全てのモンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。 ●3つ:相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 この効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。 《メタナイト》の効果によってサーチが可能。3つまでカウンターを貯めれば、チェーンを許さずに全体除去ができる。そのまま直接攻撃で一気に決めたい所。 「星のカービィ」に登場する「メタナイト」が使用する剣がモチーフ。 効果の方は「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」での「メタナイトでゴーDX」で使える技を元にしている。 関連項目 ・《メタナイト》 ・《伝説の騎士 ギャラクティックナイト》 ・その他 ・ナイトトークン
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あつめて!カービィについて 詳細 発売日は2011年8月4日で価格は3800円。 ゲーム機種はDSでタッチアクション。 プレイ人数は1人。 システム 上にも書いたとおりタッチアクションで、主な操作は 下画面をタッチすると"勇者の心"という星型のポインタが現れカービィを誘導するというもの。 E3トレーラー スクリーンショット 空白 空白 空白 ※画像は開発中のものです 物語 ある日カービィがお昼寝をしていたら" ネクロディアス "という怪物が現れ、 ネクロディアスの放ったイナズマに打たれたカービィが10人に分かれてしまい、 分かれたため力も弱くなったカービィは次々と倒されて残ったのは一人のみ。 そしてバラバラになった時に飛び出した" 勇者の心 "がカービィに 「いっしょに戦おう!」と呼びかけ、 元に戻るためにネクロディアスを追って旅に出るという内容。 コメントなどあれば^^ 舞台は「ポポポアイランズ」とかなんとか? 名前的にティンクル★ポポを思わせるというかなんというか(・ω・`) -- ほしのかあびぃ (2011-04-23 18 40 59) タッチカービィみたいなもん? スクリーンショットだけだとすげぇ難しそう -- 名無しさん (2011-05-04 18 07 55) 発売日は7月7日らしい 値段の方は3,800円らしい やっぱりデデデも出るらしい -- 黒橙 (2011-05-15 11 21 52) ラスボスの名前がカオスだ。 そういえばドロッチェも出るとか。 発売楽しみっス。 -- 名無しさん (2011-05-17 18 09 19) 黒橙s、情報提供ありがとうございます^^ しかし最近ホントにPCあんまやってないなぁ(・ω・`) -- ほしのかあびぃ (2011-05-18 15 04 30) なんか発売日が2011年8月4日になったらしい -- 黒橙 (2011-05-26 16 58 08) 新しいな映像http //www.youtube.com/watch?v=Z_kBt0-lkso -- 黒橙 (2011-06-08 17 25 58) 名前 コメント
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ミスター・チクタク とは、星のカービィシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ ゲーム以外 使用技 戦闘BGM 関連キャラクター コメント プロフィール ミスター・チクタク 他言語 Mr. Tick-Tock (英語) 別名義 Mr.チクタク 能力 マイク 初登場 【星のカービィ 夢の泉の物語】 目覚まし時計に似た姿をしたキャラクター。音を使った攻撃が得意。 作品別 星のカービィシリーズ 多くの作品で中ボスとして登場している。 【星のカービィ 夢の泉の物語】 「Mr.チクタク」表記。本作での体色は水色。 2-4、3-1、4-6、7-2に登場。最大HPは「25」。 【星のカービィ 夢の泉デラックス】 体色が黄色になった。ステージによっては青色の個体がいる。 最大HPは、2-4では「26」、3-1/4-6/7-2では「36」。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 「大王の逆襲」や「真 格闘王への道」に登場。最大HPは「180」。 大王の逆襲では、イリュージョンアイランズ(隠しエリアにいる)やリベンジ オブ デデデで戦う。 真 格闘王への道では、真・中ボスオールスターズの一番手として出てくる。 【星のカービィ トリプルデラックス】? 『夢の泉デラックス』版のキーホルダーがあるが、他のミスター系に合わせたのか「ミスター・チクタク」表記になっている。 ゲーム以外 【星のカービィ デデデでプププなものがたり】 目覚まし時計のデザインとして登場することが多い。キャラクターとしてはかつて40年前に4年に1度のプププ選手権にて第一回にらめっこ大会で優勝している。しかし対戦相手の【チリー】に思い出し笑いの症状が出てしまいそれっきり禁止競技になってしまった。 使用技 全て仮名称。 突進 前方へダッシュする。 音波 突進を中断してこの技を繰り出す。音波で周囲を攻撃する。 音符飛ばし 『夢の泉の物語』や『夢の泉デラックス』では音符を左右に4個飛ばす。すっぴんなら貫通星型弾にするチャンス。『ウルトラスーパーデラックス』では音符を左右に6個飛ばす。本作では効果音が電話の着信音のようになっている。 戦闘BGM 卵のボーナス面 『夢の泉の物語』の闘技場や7-2で流れる曲。サブゲーム「たまごきゃっちゃ」のイントロ無し版。 真・コロシアムの戦い 『ウルトラスーパーデラックス』での「真 格闘王への道」の通常戦で流れる曲。 関連キャラクター 【チクタクJr.】? 【T.チクタク】? コメント 名前 全てのコメントを見る?